Giờ trong ngày


Tài nguyên dạy học

Liên kết Website

Hỗ trỡ kiến thức

Tra cứu từ điển


Tra theo từ điển:


Lịch Vạn Niên

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Nguyễn Xuân Hóa - 0949.098.728)
  • (bonghongden431@yahoo.com.vn)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    500_sieu_xe_dai_nao_duong_dua_F1_Thuong_Hai.flv IMG_0062.jpg Cac_co_giao_truong_MN.jpg Cac_em_HS_hat_chao_mung_ngay_KG.jpg Canh_chao_co.jpg Mua_hat_cua_cac_em_HS.jpg HS_khoi_9_mua_mung_ngay_KG.jpg HS_khoi_9_hat_mung_ngay_KG.jpg Don_HS_vao_lop_6.jpg DC_PCT_UBND_huyen_phat_bieu_truoc_buoi_LKG.jpg DC_PCT_UBND_huyen_danh_trong_khai_giang.jpg Cac_nganh_phu_trach_tang_qua_cho_cac_truong.jpg Cac_vi_DB_trao_qua_cho_HS_nhan_ngay_Khai_giang.jpg Cac_vi_DB_chup_anh_luu_niem_voi_CBGV.jpg Dc_Bi_thu_xa_tang_hoa_cho_LD_3_truong.jpg IMG_0003.jpg IMG_0007.jpg IMG_00871.jpg IMG_0018.jpg IMG_00471.jpg

    Thành viên trực tuyến

    3 khách và 0 thành viên

    Khu vuc vip

    Chức năng chính 1

    Chức năng chính 2

    CHÀO MỪNG QUÍ THẦY CÔ GHÉ THĂM TRANG WEBSITE CỦA NHÀ TRƯỜNG.

    Tin8_Bai 3_Chuong trinh may tinh va du lieu

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn: St
    Người gửi: Nguyễn Xuân Hóa
    Ngày gửi: 16h:18' 13-04-2011
    Dung lượng: 2.7 MB
    Số lượt tải: 48
    Số lượt thích: 0 người

    INFORMATICS
    8
    Đặng Hữu Hoàng
    NEW SOUTH AMERICA SCHOOL
    LESSON 3
    Thời gian 1 tiết
    CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

    DỮ LIỆU
    Các ngôn ngữ lập trình định nghĩa sẵn một số kiểu dữ liệu cơ bản.
    Kiểu dữ liệu xác định các giá trị của dữ liệu và các phép toán thực hiện trên giá trị đó
    Hãy trình bày các kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình?
    Kiểu số nguyên.
    Kiểu số thực.
    Kiểu xâu kí tự.
    DỮ LIỆU VÀ KIỂU DỮ LIỆU
    Kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình Pascal
    Trong Pascal, để cho chương trình dịch hiểu dãy chữ số là kiểu xâu. Ta phải đặt dãy số đó trong cặp dấu nháy đơn
    Ví dụ: ‘Chao cac ban’; ‘5324’
    CÁC PHÉP TOÁN VỚI DỮ LIỆU KiỂU SỐ
    Kí hiệu các phép toán số học trong ngôn ngữ Pascal
    Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước tiên.
    Trong dãy các phép toán không có dấu ngoặc, các phép nhân, phép chia lấy phần nguyên (div) và phép chia lấy phần dư (mod) được thực hiện trước.
    Phép cộng và phép trừ được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.
    Trong ngôn ngữ lập trình chỉ được sử dụng dấu ngoặc tròn
    Trình bày quy tắc tính các biểu thức số học trong ngôn ngữ Pascal?
    a x b – c + d
    a*b – c + d
    15+5*(a/2)
    (x+5)/(a+3)-y(b+5)*(x=2)(x=2)
    ((a+b)*(c-d)+5)/3-a
    PHÉP TOÁN
    PHÉP TOÁN TRONG PASCAL
    CÁC PHÉP SO SÁNH
    Kết quả của phép so sánh chỉ có thể là ĐÚNG hoặc SAI
    Trong toán học
    Khi viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức, …) ta sử dụng các kí hiệu do ngôn ngữ lập trình quy định.
    Trong ngôn ngữ Pascal
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    a. Thông báo kết quả tính toán
    Thông báo kết quả tính toán là gì?
    Là yêu cầu đầu tiên đối với mọi chương trình
    Ví dụ:
    b. Nhập dữ liệu
    Nhập dữ liệu là gì?
    Là một trong những tương tác thường gặp là chương trình yêu cầu nhập dữ liệu.
    Chương trình sẽ tạm ngừng để chờ người dùng “ nhập dữ liệu “ từ bàn phím.
    Chương trình hoạt động tiếp theo tùy thuộc vào dữ liệu được nhập vào.
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    Ví dụ:
    c. Tạm dừng chương trình
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    Tạm ngừng chương trình có bao nhiêu chế độ? Kể ra?
    Tạm ngừng trong một khoảng thời gian nhất định.
    Tạm ngừng cho đến khi người dùng nhấn phím.
    d. Hộp thoại
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    Chức năng của hộp thoại như thế nào?
    Hộp thọai được sử dụng như một công cho việc giao tiếp người-máy tính trong khi chạy chương trình
    MEMORIZE
    Các ngôn ngữ lập trình thường phân chia dữ liệu cần xử lí theo các kiểu khác nhau, với các phép toán có thể thực hiện trên từng kiểu dữ liệu đó.
    Quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữa người và máy tính khi chương trình hoạt động thường được gọi là giao tiếp hoặc tương tác người máy.
    DẶN DÒ
    1. Trả lời câu hỏi 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 _ trang 26 _ sách giáo khoa .
    Bài học đã
    KẾT THÚC
    Thân ái chào các em
     
    Gửi ý kiến

    Hướng dẫn cài đặt VEMIS 1.3 new)

    Video 2 cài đặt VEMIS 1.3.0

    Video cài đặt PEMIS 3.4.9 trên XP

    LIÊN LẾT WEBSITE

    Clik chuột lấy code liên kết các đơn vị! Hoặc bói vui: sim đẹp, đặt tên cho bé, màu sắc xe, nốt ruồi, xem tuổi.v.v.v ) RẤT HÂN HẠNH ĐƯỢC GIAO LƯU VỚI CÁC THẦY CÔ, GÓP Ý CHIA SẺ ĐỂ CÙNG PHÁT TRIỂN !

    Truyện Cười

    Xem truyện cười

    Tin giáo dục

    ===CỬA HÀNG MÁY TÍNH BÌNH - HÓA=== Chuyên cung cấp sửa chữa máy tính, máy in, máy photo . Địa chỉ: Thị Trấn Yên Minh - Yên Minh - Hà Giang. ĐT:0949.098.728 *** 01666.058.958.

    Sơ đồ Máy tính Bình Hóa